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《とがめ(010)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト2/赤/AP0/DP10 【奇策士】 このカードは、自分の「鑢 七花」がいる場合、+20/+20を得る。 (ばかなことを言うではない、七花。わたしが天涯孤独などと。そなたこそいったいいつの話をしておるのだ。) 刀語で登場した赤色・【奇策士】を持つとがめ。 自分の鑢 七花がいる場合AP・DPが20上昇する効果を持つ。 効果を満たせば実質AP20・DP30のキャラとなる。 《とがめ(024)》と比べ上昇値が高いので、《カモフラージュ》を使うと効果的。 《鑢 七花(007)》の対になるカード。コスト・効果が同じでありAP・DPの値が対になっている。 <鑢 七花&とがめ>には是非採用したい。 カードイラストは第7話「悪刀・鐚」のワンシーン。フレーバーはその時の七花のセリフ。 関連項目 《鑢 七花(007)》 《とがめ(024)》 収録 刀語 01-010 パラレル
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《激怒》 イベントカード 使用コスト2/発生コスト2/赤 《使用条件》 このターン、自分のキャラが退場している。 [アプローチ/自分] 自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+30/+30を得る。 (やってみろ――ただしその頃には、姉ちゃんは八つ裂きになっているだろうがな。) 刀語で登場した赤色のイベントカード。 自分のキャラが退場したターン、自分のキャラ1枚のAP・DPを30上昇させる効果を持つ。 条件はあるものの、AP・DPを強化する汎用コンバットトリックでは最も高い上昇値を持つ。 わざと味方を退場させることで、相手に思わぬダメージを与えることが可能。 逆に相手がAP・DPを30上昇させてくると対処は困難なので、相手キャラが退場した時は常に警戒しておきたい。 カードイラストは第7話「悪刀・鐚」のワンシーン。フレーバーはその時の七花のセリフ。 収録 刀語 01-094 パラレル
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《田井中 律(051)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト1/黄/AP40/DP40 【制服】/【音楽】 (まあまあなんじゃない?) けいおん!スターターデッキで登場した黄色・【制服】【音楽】を持つ田井中 律。ファッティのひとつ。 効果は持たないが、単純に高いAP、DPを持つ。ほとんどのキャラをアプローチで一方的に退場させられる。 そのままでも十分強いが、《つっぱり》を使えばいきなりAP・DP50のキャラで相手にアプローチできる。 コストがやや高いのが難点か。 カードイラストは書き下ろし。フレーバーは第6話「学園祭!」での律のセリフ。 通常カード、サインカードともにけいおん!スターターデッキ限定カード。 関連カード 《平沢 唯(001)》 《秋山 澪(025)》 《琴吹 紬(076)》 《中野 梓(028)》 《桜高軽音部》 <ファッティ> 収録 けいおん!スターターデッキ 01-051
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《挑発》 イベントカード 使用コスト2/発生コスト1/黄 [メイン/相手] このターン、相手は可能な限り1回はアプローチを行う。 (やってやるですぅ!!) けいおん!で登場した黄色のイベントカード。 相手に最低1回のアプローチを強制させる効果を持つ。 相手の場に1枚でも活動状態のカードがあれば強制的にアプローチを行わせることができる。 こちらはファッティを用意し、《下校中》などとコンボして退場させるのが主な使い方。 待ちゲーを打開する方法の一つである。ファッティ同士で固まったときに使うと面白い。 《将来ニート?》《赤点》などとは相性が悪いので注意。 カードイラストは第10話「合宿!」のワンシーンである。挑発しているのは律で、フレーバーはそれに乗った梓のセリフである。某所ではこのセリフからあるネタが作られている。 収録 けいおん! 01-150
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《吉野屋先生(079)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト1/青 【教師】/【美術】 このカードが自分の【制服】を持つキャラが2枚以上いる状態で登場した場合、カードを2枚引く。その後、手札を1枚選んで捨て札にする。 (はい、みなさん席についてください。) ひだまりスケッチで登場した青色・【教師】【美術】を持つ吉野屋先生。 自分の【制服】キャラが2枚いる場合に登場した時、デッキから2枚カードを引き、手札を1枚捨てる効果を持つ。 ドローカードで、確実に2 2交換が可能。 2枚目以降はそのままでは腐るので、なんらかの方法で場のこのカードを除去する必要がある。 収録 ひだまりスケッチ 01-079
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《神原 駿河(034)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト1/黄/AP30/DP20 【制服】 このカードが登場した場合、相手は自分のキャラ1枚を選んで休息状態にする。 化物語で登場した黄色・【制服】を持つ神原 駿河。 登場した時に相手のキャラ1枚を休息状態にする効果を持つ。 相手が選択するので、ほとんどの場合強いカードは休息状態にできない。 1枚なら確実に選べるが、サポートエリアのキャラも選べるので注意。 休息状態のキャラに対して効果を発揮する《戦場ヶ原 ひたぎ(P001)》などと相性がいいが、確実性は薄い。 《ジレンマ》とはシナジーが有る。相手が誰を選んでも、《ジレンマ》を使えば狙ったキャラを休息状態にできる。 収録 化物語 01-034 パラレル
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《やきもち》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/赤 [メイン/両方] 自分のキャラ1枚を休息状態にする。その場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 (なにすんじゃーっ! いや……なんか、意地悪したくなって……。) 刀語で登場した赤色のイベントカード。 自分のキャラ1枚を休息状態にすることで、自分のキャラ1枚のAP・DPを20上昇させる効果を持つ。 《思いやり》の上位互換。条件が緩くなりコスト0になった。 さらに相手のターンにも発動可能になり、汎用性が広がっている。 味方の行動が封じられるデメリットは、サポートキャラを休息状態にすれば問題ない。 登場させたばかりのキャラを休息状態にする手もあるが、次の相手のターンに妨害できなくなるので注意。 カードイラストは第5話「賊刀・鎧」のワンシーン。フレーバーはその時のとがめと鑢 七花のセリフ。 関連項目 《思いやり》 《平沢 憂(278)》 収録 刀語 01-096
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《平手打ち(118)》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/緑 [アプローチ/相手] 自分のキャラ1枚を活動状態にする。その場合、そのキャラは、ターン終了時まで+10/-10を得る。 (えいっ!) 刀語で登場した緑色のイベントカード。 自分のキャラ1枚を活動状態にし、APを10上昇させDPを10減少させる効果を持つ。 効果はシンプルだが、相手のアプローチ宣言直後に使用することにより、休息状態のキャラが突然妨害できるようになる 《寝言》と異なりDPが減少するので、DPが低いキャラに使うときには要注意。 しかしながらAPが上昇するので、《寝言》では対処できないキャラも相討ちに持ち込める。 《忍野 メメ(083)》と相性が良く、登場させたターンに併用すればDPが30以下のキャラを複数枚退場させることが可能。 化物語に同じカード名の《平手打ち(097)》が収録されている。効果等が異なるので混同しないように。 関連項目 《平手打ち(097)》 《寝言》 収録 刀語 01-118
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《宮子(072)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/青/AP30/DP20 【水着】 このカードは、自分の【水着】を持つキャラが3枚以上いる状態で登場した場合、ターン終了時まで〔アクティブ〕を得る。 (ゆのっちもいざとなれば泳げると思うけどな。) ひだまりスケッチで登場した水色・【水着】を持つキャラ。 自分の場に【水着】キャラが3枚以上ある状態で登場した時、ターン終了時までアクティブを得る効果を持つ。 AP30のキャラでいきなり殴れるのは強力。《海水浴》や《平沢 唯(039)》を使えばファッティと相打ちにできる。 カードイラストは書き下ろしで、パッケージイラストを務める。フレーバーはひだまりスケッチ特別編1「8月11日 そして元の位置に戻す」での宮子のセリフ。 関連項目 《ゆの(071)》 《ヒロ(073)》 《沙英(074)》 《乃莉(075)》 《なずな(076)》 《吉野屋先生(077)》 《夏休み》 収録 ひだまりスケッチ 01-072 パラレル
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《宮子(031)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/黄/AP30/DP20 【ジャージ】 このカードが登場した場合、相手のポイント置き場にある表向きのカード1枚を裏向きにすることができる。 (我々は……えっと……スポーツマンシップを乗っ取り。) ひだまりスケッチで登場した黄色・【ジャージ】を持つ宮子。 登場した時に相手のポイント置き場の表向きのカード1枚を裏向きにする効果を持つ。 相手のポイント置き場の発生コストを1枚減らすことができる。 発生コスト3になる《沙英(070)》を裏向きにできれば相手にかなりのディスアドバンテージを与えられる。 相手のポイント置き場に表向きのカードがない場合、普通のバニラカードになってしまうので注意。 カードイラストはひだまりスケッチ×365第8話「10月13日 お山の大将」でのワンシーン。フレーバーもその時の宮子のセリフ。 関連項目 《ゆの(030)》 《ヒロ(032)》 《沙英(033)》 《夏目(034)》 収録 ひだまりスケッチ 01-031